Dev-blog #1 [Français]


Dev blog de la semaine du 16 mars 2020 

Bonjour, j'espère que vous allez bien en cette période confinement 

Voici un petit résumé de cette semaine de dev de la démo :)

Dans un premier temps, je me suis attaqué à une refonte du systeme de traduction. Il a été optimisé
en chargeant toutes les traductions dès le début du jeu à la place de les stocker dans le disque dur puis de 
les retrouver une par une, pour éviter des ralentissements.

J'ai aussi ajouté un système d'événement pour que les textes se mettent à jour automatiquement au changement de la ligne, c'est à dire que
tous les textes se mettent à jour en une seule fois à chaque fois qu'il le faut, à la place de trouver et d'actualiser chaque texte un par un, 
ce qui est plus gourmand en ressources. 

J'ai ensuite poffiné un peu le terminal de l'écran d'accueil et les messages qui y apparaissent. Désormais, ces messages peuvent exécuter une action 
après leurs diffusions ce qui me permet de pouvoir lancer divers événements dans le jeu.

Cela nous amène au quatrième point, qui est justement une utilisation de cette dernière nouveauté : une transition entre l'écran d'accueil et la 
scène du jeu lancée par ces messages de bienvenue, pour le confort des yeux !

Dans la scène principale du jeu, j'ai ajouté un bouton qui permet de miner l'argent virtuel du jeu (ce qui est le but principal de ce dernier), les "Nom de l'argent du jeu si il en a un".

J'y ai aussi ajouté un terminal pour voir plus tard notre avancement et recevoir des informations. Pour améliorer l'expérience de jeu, des pièces 
s'envolent à chaque fois que de l'argent est miné, et le bouton joue une animation pour confirmer le minage.  

Et enfin , j'ai ajouté un système pour ouvrir chaque sous menu du jeu qui arriveront dans les prochaines mises à jour,
Tenez vous prêt !

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